A jövőben járunk, ahol a saját világunk hirtelen túl szélessé vált. Egy óriási, körülöttünk forgó gyűrű teszi lehetővé, hogy ugrálhassunk saját és új, idegen világok között. A Trefon nevű kristály hatalmas energiával rendelkezik, mind az építészet, mind a hadászat terén nélkülözhetetlen. Természetesen nem csak az emberiség, de 9 idegen faj bányászai, szállítói is ki vannak téve a kalózkodás veszélyeinek a közös világsík útjain. Ebben a játékban a világháború kifejezés új jelentést kap.

Történetünk kezdetére az emberiség már éppen azt hitte, hogy mindent tud, mindent megtapasztalt, mindent felépített és elpusztított. Ám ekkor egy térkapu nyílt, melyet egy különleges erő, egy Trefon nevű kristály hozott létre. Ez az erő hatalmas; amellett, hogy létsíkokat képes összekötni, számtalan egy felhasználási módja van. Természetesen az emberiség a hadászat terén látta alkalmazásának legszükségesebb módját, így megkezdte az anyag kitermelését. Ekkor szembesült vele a Föld népe, hogy 9 idegen faj meghatározhatatlan ideje tartó harcának közepébe csöppent – s szállt be ezzel a háborúba.A 10 faj mindegyike a tematika szerint egyedi módon használja fel a kristály erejét. A föld lakossága hatalmas tűzerőt nyert modern fegyverei számára; míg egyes testetlen lények fizikai állapotukat köszönhetik ennek az erőnek. A bestiák addiktívan zabálják a kristályt, hogy biológiai képességeiket javítsák vele, törhetetlen csontokat, fogakat és karmokat növesztve. A növények népe gyökerein keresztül szívja fel a kő őrleményét, míg a robot-szamurájok kardjukat kovácsolják belőle. A vizek haltestű lényeinek telepatikus képességeit erősítik a kristályból készített ékszerek; az ősi mágusok hatalmas varázserőt nyernek belőle. Az amazon szobrászok gólemeinek szíve ez a kő; a sámánok pedig porrá törik, hogy testüket tetoválják a kristályból készített világító festékkel. A némák nemzete, kik eddig a sötétben éltek, most a kristály segítségével találták meg a fényt. 10 különböző nép, különböző indítatásból, egy kristályért harcolva.
A Világváltó egy ameri/euro hibrid. A nép kiválasztásával azonos vagy egyedi kezdőépületeket kaphatunk, melyeket fejleszthetünk, melyekre újakat is építhetünk. A játékban egyféle fizetőeszköz van: a Trefon, a kristály. Saját épületeink, „engine”-ünk építése és szabályozása csupán egy eleme a játéknak, mely egy közös táblán, egy háromrétegű kör alakú pályán játszódik. A belső kör a közös létsík, ahol lépésünktől függően akciókat hajthatunk végre és fontos pozíciókat foglalhatunk be ellenfelelink elől. Ezek az akciócikkelyek útvonalak is különböző világhoz, ahová kijutni azonban (és onnan visszajutni) már nem könnyű dolog. A külső világok viszont gazdag Trefon lelőhelyek, így mindenki által szívesen látogatottak. A játék támogatja a PVE és PVP játékmódot is. A konfliktuskerülő játékosok agresszív kalózok ellen harcolhatnak, megszerezve a lopott zsákmányt, míg a háborúzni szándékozó játékosok egymás figuráit is tűz alá vehetik. A harcrendszer egy draftolós kártyajáték. A Világváltóban helyet kap az engine building és a pick-up and deliver mechanikák mellett az action area control és deckbuilding is, ezzel alkotva egy kihívásokkal és lehetőségekkel teli világot. …vagy világokat.
Galéria
(a galéria letöltésoptimalizálás miatt csak oldalfrissítés után jelenik meg)

Adatok
| Fejlesztő | Szauer István |
| Grafika (prototípus) | internet |
| Kiadó | – |
| Megjelenés | – |
Fejlesztői megjegyzés
A sztori indította el a fejlesztést. Egy kristály, egy tiszta energia, amit mindenféle lény másképp használ fel. Az energia, ami kapukat nyit. Érdekes világ, érdemes feldolgozni.
Kiadási aspektus
Ha valaki egy összetettebb, gamer játékot keres, annak a Világváltó jó választás helyet. A látványos megjelenés mellett a világa rengeteg titkot rejthet, mely egy látványos Kickstarter kampányt végtelenségig fokozható tartalommal lát el. Az űroperák rajongói mellett a nagy csatákra vágyók és a békés építkezők is megtalálhatják benne új kedvenc darabjukat.
